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팬덤을 만드는 브랜드 콘텐츠 기획은 무엇이 다른가
‘오늘 들었던 세션 중 가장 기억에 남습니다.’
‘처음부터 끝나지 너무 재밌게 잘 들었습니다.’
‘가장 많은 분들이 모인 세션 같습니다.’
맥스서밋 2026 <AI 시대, 팬덤을 만드는 브랜드 콘텐츠 기획은 무엇이 다른가> 세션이 성공적으로 마무리되었습니다.
이번 세션은 <브랜드 콘텐츠 설계자>로서의 관점을 제대로 전달하고 싶었습니다.
브랜드 메시지가 콘텐츠를 만들고,
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