#MVP검증 #마케팅 #프로덕트
6개월 만에, AI로 30개 서비스 만들고 판매까지 해봤습니다

“그냥 만드는 게 게임 같이 재밌었어요”

 

개발을 하나도 몰랐던 한 사람이
6개월 만에 30개 넘는 웹사이트를 만들었습니다.

처음부터 수익을 내겠다는 목표는 없었어요.
그저 재미있어서 하나 만들고, 또 만들다 보니 어느새 30개가 넘었죠.

그런데 그렇게 만들다 보니,
일이 더 수월해지고,
심지어 “사이트를 사고 싶다”는 사람까지 나타났습니다.

도대체 뭘, 어떻게 시작했을까요?

“개발이 게임 같았다”는 연유정 님의 이야기를 소개합니다.


 

Q. 간단히 자기소개 부탁드려요.

 

안녕하세요, 연유정입니다.
지금은 미술 공방을 운영하면서 커스텀 아트 작업을 하고 있고요,
비즈니스 컨설팅이나 파티룸 운영도 함께하고 있어요.

 

사이드 프로젝트를 좋아해서 이것저것 시도해보는 편인데요,
그러다 우연히 레플릿(Replit)을 알게 됐고,
웹사이트 만드는 취미가 생겨서 6개월 동안 30개쯤 만들어봤어요.

 

Q. 처음에 레플릿(Replit)은 어떻게 알게 되셨어요?

 

정말 우연이었어요.

당시에 독서모임을 운영했는데, 참여율이 너무 낮았거든요. 벌금도 별 효과가 없어서 고민하다가 “게임처럼 만들면 좀 더 재미있지 않을까?” 하는 생각이 들었죠.

그래서 처음으로 직접 사이트를 만들어보려고 했고, 처음엔 다른 툴을 써봤지만, 기능이 너무 부족했어요.제가 원하는 걸 만들기엔 한계가 있더라고요.

그래서 제가 자주 도움받는 AI 친구 ‘클로드’에게 물어봤더니 레플릿(Replit)을 추천해줬어요. 

모바일에 설치하고 따라 하기만 했는데, 사이트가 바로 만들어졌어요. 

“개발을 전혀 모르는 나도 이렇게 만들 수 있구나” 하는 게 정말 신기했죠.

 

 

Q. 개발을 모르는데, 힘든 점은 없었나요?

 

물론 있었죠.

처음엔 개발 용어나 구조가 너무 낯설었어요. 
하지만 빨리 뭔가를 만들 수 있다는 게 너무 재미있어서 계속 하게 됐어요.

초기엔 레플릿의 에이전트 기능도 지금보다 훨씬 불안정했거든요. 그래서 “왜 안 되지?” 싶으면 클로드한테 묻고, 유튜브도 찾아보고, 아예 처음부터 다시 만들기도 했어요.

가끔은 개발자 친구한테 도움을 청하기도 했고요.

그러다 보니 조금씩 요령이 생기더라고요. 처음엔 서버, DB, 도메인 같은 건 전혀 몰랐지만, 지금은 색상이나 폰트 정도는 제가 직접 수정하는 게 더 빠를 정도예요. 기본적인 코드는 어느 정도 다룰 수 있게 됐고요.

전문 개발자는 아니지만, 제가 떠올린 아이디어를 직접 만들어보는 건 이제 자신 있어요.

 

Q. 지금까지 30개나 되는 프로젝트를 만드셨는데, 
그중에서도 특히 기억에 남는 서비스가 있다면 어떤 걸까요?

 

제일 먼저 떠오르는 건, 사업가 모임에서 만든 롤링페이퍼 사이트예요.

서로 아이디어를 나누는 자리였는데, 그때 분위기가 살짝 어색했어요. 

그래서 “익명으로 서로에게 메시지를 남겨보면 어떨까?” 하고 만들었죠.

그게 의외로 효과가 컸어요.

서로의 진심을 알게 되면서 오해도 풀리고, 분위기도 훨씬 부드러워졌어요. 이후에 블로그에 후기를 올렸더니, 그걸 보고 사이트를 사고 싶다는 연락도 받았어요. 정말 깜짝 놀랐죠.

또 하나는 친구의 전시를 위해 만든 움직이는 포스터예요.

처음엔 그냥 전시 포스터였는데, 사진, 지도, 방명록까지 넣고 포스터가 움직이게 만들었어요. 

사람들 반응이 너무 좋아서, 그걸 본 다른 친구들이 “나도 만들어줘!” 하고 연락하기 시작했죠. 실제로 몇 건은 돈을 받고 만들어주기도 했어요.

 

회사에서 지금도 쓰고 있는 서비스도 있어요. 유튜브 영상 원고 자동 생성기인데요, 

예전엔 사람이 직접 쓰면 3시간쯤 걸렸는데, 이젠 이걸로 5분이면 끝나요. 댓글을 분석해서 타겟이 공감할 만한 포인트를 뽑아 콘텐츠 흐름을 자동으로 짜주는 구조예요.

 

또, 썸네일 자동 생성기도 함께 만들었어요. 

아직은 기획안용 참고 이미지로만 쓰고 있지만, 이것도 작업 시간을 많이 줄여줘서 유용해요.

 

외부 요청으로 만들었던 것 중엔 운동시설 락카관리 시스템이 기억에 남아요.

헬스장 사장님이 매번 수기로 관리하느라 힘들다고 하셔서, 락카랑 수건 정보를 한눈에 볼 수 있게 만들고, 만료일 전에 자동으로 문자 알림이 가도록 했어요.

지금도 아이디어가 떠오르면 일단 만들어보는 편이에요. 

중간에 멈춘 것도 있고, 아직 진행 중인 것도 있어요.

 

Q. 이렇게 꾸준히 만들 수 있었던 이유는 무엇일까요?

 

사실 가장 큰 원동력은 정말 그냥 재밌어서였어요.

저는 이걸 거의 게임처럼 했던 것 같아요. 가설을 세우고, 만들고, 실험해보고, 반응을 보고… 그 과정 자체가 저한테는 되게 즐거웠거든요. 또, 만든 걸 주변에 나눠줬을 때 “이거 너무 좋다”는 피드백을 들으면 그게 또 너무 뿌듯했어요.

 

게다가 Replit은 핸드폰으로도 만들 수 있어서, 
누워서도 만들 수 있고, 출퇴근길에도 만들 수 있다는 게 정말 좋았고요.

그래서 저는 아이디어는 많은데 개발을 못 해서 못 만든 분들이 이걸 꼭 한 번은 해보셨으면 좋겠어요. 
일주일에 한 시간만 투자해도 충분하고, Claude랑 같이 쓰면 생각보다 진짜 괜찮은 결과물이 나오거든요.

그리고 비용 때문에 망설이시는 분들도 계신데, 저는 한 달에 3만 원 내고 Replit을 구독하고, 
첫 달에 만든 서비스 팔아서 30만 원 넘게 벌었어요. 
잘만 쓰면 진짜 쓴 것보다 더 벌 수 있는 서비스라는 걸 경험했죠.

아이디어만 있고 개발은 몰라도, 시작할 수 있는 시대가 온 것 같아요.

저는 Replit으로 이것저것 도전하면서 정말 많은 기회를 얻었고, 
오히려 더 해보고 싶은 게 많은데 시간이 없는 게 아쉬울 정도예요.

그래서 꼭 말씀드리고 싶어요.

아이디어만 있으면, 정말 한 번만 해보세요.
한 번 해보면, 그다음부터는 진짜 중독됩니다.

 


 

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  • "비개발자 워킹맘의 도전, 아이를 위한 질환 관리 서비스를 만들기까지"

 

🎨 유정님 아트 브랜드 운영자

  • 바이브코딩으로 만든 웹사이트 30개, 일부 프로젝트 매각으로 수익화까지”

 

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