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ASOindex 성장 이야기: Part 2 - Myths vs. Truth: 유럽에서 보는 아시아 앱 시장

유럽 앱 기업들의 고정관념과 아시아 시장 챌린지

 

앱 비즈니스에 있어 일본과 한국은 매력적이면서도 복잡한 시장으로 평가받는다. 유럽 기업들은 종종 일본과 한국 시장을 단순화된 시각으로 바라보며 몇 가지 고정관념과 문제를 드러냈다. 

오스트리아의 App Radar와 협업, Wargaming과 같은 주요 클라이언트를 지원하면서 일본과 한국 시장의 고유한 복잡성을 경험했다. Wargaming은 월드 오브 워쉽(World of Warships)과 같은 글로벌 모바일 게임 히트작을 보유하고 있었지만, 일본과 한국 시장에서는 그들의 기존 전략이 제대로 작동하지 않았다. 특히, 초기 캠페인에서 일본과 한국을 비슷한 문화권으로 묶어 접근하거나, 중국 시장에서의 성공을 그대로 이식하려는 시도를 했지만, 결과적으로 목표에 도달하지 못했다. 

이러한 문제를 이해하고 해결하는 과정은 한국과 일본 시장을 검증하는 유럽의 앱 기업들에게서 발견된 공통적인 허들이었다.

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