#사업전략 #운영 #프로덕트
[8월 1주차] PM·기획자들이 많이 읽은 상위 10개의 아티클

일일일에서 한 주간 PM·기획자들이 많이 읽은 상위 10개의 아티클들을 소개합니다.

🚀  일일일, IT 제품 팀을 위한 감도 높은 정보 큐레이션

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01. 이거 진짜 고객이 원하는 거 맞아요?

🙋 추천 이유

  • 고객 경험 개선을 목표로 하는 분에게 추천합니다.
  • 앱 개편 사례를 통해 사용자 피드백을 반영한 개선 방안을 실무에 적용할 수 있습니다.
     

✅ 간단 요약

  • 고객의 복잡한 정보 요구를 줄이고 필요한 정보만 제공하는 방향으로 개편했습니다.
  • 각 카테고리별 전용 홈을 강화하여 고객의 탐색 편의성을 높였습니다.
  • 데이터 기반의 A/B 테스트를 통해 사용자 편의성을 지속적으로 검증하고 있습니다.

https://oneoneone.kr/content/f16ca96c?utm_source=eoplanet_weekly


02. (해외) 나는 듀오링고를 좋아했지만, 이 5가지 이유로 많이 실망했다

🙋 추천 이유

  • 이 글을 통해 듀오링고의 최근 업데이트와 그로 인한 문제점을 이해하고, 대안 앱을 고려할 수 있습니다.
  • 듀오링고의 변화로 인해 실망한 사용자에게 이 글을 추천합니다.
     

✅ 간단 요약

  • 듀오링고는 학습 트리를 없애고 단선적인 구조로 변경하여 사용자 경험을 저하시켰습니다.
  • 도전 과제의 비용이 증가하여 무료 사용자에게 불리한 상황이 발생했습니다.
  • 포럼이 폐쇄되어 커뮤니티 지원이 사라졌고, 앱이 게임화되어 학습보다 경쟁에 초점을 맞추게 되었습니다.

https://oneoneone.kr/content/8ce5a583?utm_source=eoplanet_weekly


03. 단순함을 디자인할 때 우리가 알아야 할 것들

🙋 추천 이유

  • 디자인 단순화를 고민하는 분에게 유용한 자료입니다.
  • 디자인 프로젝트에서 단순함을 구현하기 위해 원칙을 적용하고 고민할 수 있습니다.
     

✅ 간단 요약

  • 단순함은 불필요한 요소를 줄이고, 시스템을 조직화하며, 시간을 절약하는 것이 중요합니다.
  • 단순함과 복잡성의 균형을 찾기 위해 두 가지 질문을 통해 고민해야 합니다.
  • 단순함을 추구할 때는 사용자의 다양한 요구를 반영하는 것이 필요합니다.

https://oneoneone.kr/content/5118c56d?utm_source=eoplanet_weekly


04. 1인 크리에이터가 혼자 SaaS를 만들고 수십억을 버는 시대가 열렸습니다.

🙋 추천 이유

  • SaaS 비즈니스에 관심이 있는 분들에게 유용한 정보입니다.
  • 크리에이터들이 SaaS 제품을 런칭할 때의 성공 사례를 참고하여 전략을 세울 수 있습니다.
     

✅ 간단 요약

  • 크리에이터들은 충성도 높은 팬층을 바탕으로 SaaS 제품을 개발할 수 있습니다.
  • 사전 판매를 통해 아이디어 검증과 초기 자금을 확보하는 전략이 효과적입니다.
  • 콘텐츠 마케팅을 통해 제품을 홍보하고, 사용자 기반을 빠르게 확장할 수 있습니다.

https://oneoneone.kr/content/1a043738?utm_source=eoplanet_weekly


05. 사업과 비즈니스 모델을 위한 프레임워크

🙋 추천 이유

  • 스타트업의 성장 전략을 고민하는 분에게 유용한 자료입니다.
  • 사업 성장을 위한 다양한 장치를 이해하고 적용하여 실질적인 전략을 수립할 수 있습니다.
     

✅ 간단 요약

  • 스타트업의 성장은 제품, 사용자, 빈도, 수익, 효율성을 통해 이루어집니다.
  • 모든 사용자가 긍정적인 영향을 미치는 것은 아니며, 좋은 사용자를 식별하는 것이 중요합니다.
  • 비즈니스 모델 플립북을 통해 효과적인 비즈니스 모델 설계를 위한 요소들을 정리할 수 있습니다.

https://oneoneone.kr/content/f0551e83?utm_source=eoplanet_weekly


06. (해외) 제품 관리자들을 위한 제품 개발 생애 주기의 도넛 모델

🙋 추천 이유

  • 제품 개발 주기를 이해하고자 하는 제품 관리자에게 추천합니다.
  • 신규 기능 개발 시 Donut 모델을 활용하여 반복적인 피드백과 개선 과정을 통해 사용자 요구를 충족할 수 있습니다.
     

✅ 간단 요약

  • Donut 모델은 문제 정의, 연구, 아이디어 구상, 개념 개발, 디자인, 개발, 테스트, 출시 및 평가의 단계로 구성됩니다.
  • 이 모델은 지속적인 반복과 피드백을 통해 제품의 품질과 사용자 만족도를 높이는 데 중점을 둡니다.
  • 자원 관리와 명확한 프로젝트 범위를 유지하는 것이 중요하며, 다른 모델과의 비교를 통해 적절한 접근 방식을 선택할 수 있습니다.

https://oneoneone.kr/content/5f0e9767?utm_source=eoplanet_weekly


07. 할인율 실험을 고민하고 설계했던 과정

🙋 추천 이유

  • 할인율 실험에 대한 고민이 있는 분에게 유용한 자료입니다.
  • 할인율 실험을 설계할 때 카니발 효과를 고려하여 전략을 수립하는 데 도움이 됩니다.
     

✅ 간단 요약

  • 할인율이 전환율과 카니발 효과에 미치는 영향을 분석합니다.
  • C 카테고리의 할인 정책이 매출에 미치는 영향을 실험을 통해 검증합니다.
  • UI/UX 개선을 통해 카니발 효과를 줄이고 전환율을 높이는 방법을 제시합니다.

https://oneoneone.kr/content/d35a9787?utm_source=eoplanet_weekly


08. 12화 효과적인 웹사이트 네비게이션 기획을 위한 12가지 원칙

🙋 추천 이유

  • 효과적인 웹사이트 네비게이션 디자인에 관심이 있는 분에게 추천합니다.
  • 사용자의 요구와 행동을 파악하고, 네비게이션 구조를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
     

✅ 간단 요약

  • 사용자의 요구와 행동을 파악하여 네비게이션 구조를 최적화해야 합니다.
  • 성공적인 네비게이션 사이트의 특징과 배울 점을 살펴보고 적용해야 합니다.
  • 다양한 네비게이션 방식을 제공하고, 사용자의 다양성을 고려하여 네비게이션을 디자인해야 합니다.

https://oneoneone.kr/content/af34f5fc?utm_source=eoplanet_weekly


09. 이제는 말할 수 있다! 치지직 베타 일지

🙋 추천 이유

  • 치지직 기획자와 개발자의 인터뷰를 포함하고 있습니다.
  • 치지직 서비스 베타 기간의 비하인드 스토리를 확인할 수 있습니다.
     

✅ 간단 요약

  • 서비스 출시 4개월 만에 치지직이 정식 오픈을 했습니다.
  • 트위치의 자리를 빠르게 대체해야 한다는 미션을 받았습니다.
  • 정식 오픈과 함께 미션 후원을 공개했습니다.

https://oneoneone.kr/content/536f89cb?utm_source=eoplanet_weekly


10. (해외) 디즈니+ 성공 전략과 포지셔닝의 진화

🙋 추천 이유

  • 디즈니+의 성장 전략에 관심이 있는 분에게 추천합니다.
  • 디즈니+의 메시징 실험을 통해 효과적인 마케팅 전략을 수립할 수 있습니다.
     

✅ 간단 요약

  • 디즈니+는 지난 4개월 동안 메시징과 차별화에 대한 A/B 테스트를 진행했습니다.
  • 실험 결과, 성공적인 포지셔닝 공식을 발견한 것으로 보입니다.
  • 앞으로의 분기에서 디즈니+의 성장이 월스트리트 분석가들을 놀라게 할 가능성이 높습니다.

https://oneoneone.kr/content/d73d34ca?utm_source=eoplanet_weekly

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