#μ•„μ΄ν…œ μ„ μ • #운영 #ν”„λ‘œλ•νŠΈ
πŸ€– 인재예츑 AI, TEO 개발 일지 곡개!

*PO(Project Owner) λ¦¬μš°κ°€ κ³ κ΅°λΆ„νˆ¬ν•˜λ©° 직접 μž‘μ„±ν•œ 글을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

Β 

TEO μ†Œκ°œ

: TEOλŠ” μŠ€νŽ™ν„°κ°€ λ³΄μœ ν•œ 72λ§Œμ—¬ 개의 ν‰νŒ 데이터λ₯Ό 기반으둜 μ‚¬λžŒμ„ μ˜ˆμΈ‘ν•˜λŠ” λŒ€ν™”ν˜• AIμž…λ‹ˆλ‹€.

πŸ‘‰ TEOλ₯Ό μ œμž‘ν•˜κΈ°λ‘œ ν–ˆ λ•Œ, β€˜ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό μ΅œμ ν™”β€™ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 결정이 λ‚¬λŠ”λ°μš”. μ΄μœ λŠ” 2가지 μž…λ‹ˆλ‹€.

Β 

1.ν•™μŠ΅λ³΄λ‹€ μ–‘μ§ˆμ˜ 데이터

TEO의 λ‹΅λ³€ μ •ν™•λ„λŠ” μ£Όμ–΄μ§€λŠ” λ°μ΄ν„°μ˜ 질과 양에 더 크게 μ’Œμš°λμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 데이터λ₯Ό λ‹€κ°ν™”ν•˜λŠ” 뢄석 ν…Œν¬λ‹‰κ³Ό, 데이터 νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ ꡬ좕에 λ”μš± 신경을 μΌμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Β 

2.데이터 ν†΅μ œμ˜ λ‚œμ΄λ„

TEOμ—κ²ŒλŠ” μ€‘μš”ν•œ 원칙이 μžˆλŠ”λ°μš”.

첫 번째, β€˜A'에 κ΄€ν•΄ λ¬Όμ–΄λ΄€λŠ”λ° β€˜B’에 λŒ€ν•œ 닡을 μ ˆλŒ€λ‘œ ν•˜λ©΄ μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.
두 번째, 'A’에 κ΄€ν•΄ λ¬Όμ–΄λ΄€λŠ”λ° 정보가 μ—†λ‹€κ³  ν•΄μ„œ μ§€μ–΄λ‚΄μ„œ μ•„λŠ” 척을 ν•˜λ©΄ μ ˆλŒ€λ‘œ μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.

Β 

이 2가지 원칙을 μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ μ μš©μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄ TEOμ—κ²Œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 데이터와 닡변을 ν™•μ‹€ν•˜κ²Œ μ œμ–΄ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό νŠœλ‹ μ „λž΅μ„ 짜기 μ‹œμž‘ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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