#피봇
#마인드셋
#커리어
XR 붐이 오냐구요? 전 모르겠습니다.
“Spatial Computing 붐이 온다고 생각해?”
“진짜 사람들이 그 거추장스러운 헤드셋을 끼고 다닐거 같아?”
제가 XR 게임을 만드는 스타트업에 합류한지 한달이 넘었습니다. 저는 그동안 소프트웨어만 주구장창 만들었고, 경제학부 전공에, 비즈니스에 대해 글쓰는걸 좋아했지요. 그래서일까요? 저를 아는 분들은 하나같이 저 질문들을 물어왔습니다.
아마 제가 확신을 갖고 이 시장에 베팅했다고 기대하셨을 수도 있어요. 아쉽지만 제 대답은 ..
“그러게요.. 모르겠네요.. 제 선택에 있어서 그렇게 중요하진 않았던거 같아요.”
삶 > 비즈니스
저는 지금까지는 어떤 프로젝트를 하던 ‘얼마나 커질 수 있는가’를 생각했습니다.
- 이 시장은 얼마나 커질 수 있을까?
- 내가 여기에 도전하면 몇 %의 파이를 가져갈 수 있을까?
- 내가 이 시장에서 갖는 이점은 무엇일까?
등등..
비즈니스를 함에 있어서 매우 중요한 기준입니다. 만!
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적지 않은 테크 유튜버들이 Apple Vision Pro 에 대해서 상당히 애매한 입장을 취한 걸로 보여지던데, 관련분야에 문외한인 제가 일반적인 사람의 입장에서 얘기를 해본다면, 공간컴퓨팅이 성공하려면 사람이 그 공간자체를 인간의 오감으로 느끼는 그 실제화된 느낌과 체감이 함께 따라와야 하지 않을까 싶어요.
물론, 머리에 뒤집어 쓰고 눈앞에 "현실화 된 것처럼 보이는" 영상 속에 들어가 있는 것 자체에 사람들이 많이 열광하긴 했지만 그게 일반 모니터를 앞에 두고 보는 거와 머리에 씌워진 디바이스 안에서 느끼는 것과의 차이점이 그닥 크지 않았다는 게 안타까운 점이었거든요.
일론머스크가 미국 팝캐스트에 나와서 "야, 너희들 어렸을 적 엄마아빠가 티비 앞에 너무 가까이 앉으면 눈 나빠져! 라고 야단치던 거 기억나? 그런데, 그 티비를 바로 눈앞 몇 센티 앞에다 놓자고? ㅋ" 라고 했던 게 기억나네요.
비전프로의 기계적,소프트웨어적 완성도는 차치하고라도, 심지어 배터리를 따로 들고 다녀야 하는, 애플로서는 거의 엽기적인 수준의 기술력은 제외하고라도아직은 기술적 한계를 훨씬 더 몇 단계 뛰어 넘어야 일반 사람들이 자연스럽게 공간 컴퓨팅에 유입이 될 거라고 봅니다.
물론, 머스크와 같은 사람들은 사람들 앞에 시각적이고 물리적인 영상을 보여주는 게 아닌 뇌를 통한 이미지 구현으로 접근방식을 쓰겠지만요 :)
물론, 머리에 뒤집어 쓰고 눈앞에 "현실화 된 것처럼 보이는" 영상 속에 들어가 있는 것 자체에 사람들이 많이 열광하긴 했지만 그게 일반 모니터를 앞에 두고 보는 거와 머리에 씌워진 디바이스 안에서 느끼는 것과의 차이점이 그닥 크지 않았다는 게 안타까운 점이었거든요.
일론머스크가 미국 팝캐스트에 나와서 "야, 너희들 어렸을 적 엄마아빠가 티비 앞에 너무 가까이 앉으면 눈 나빠져! 라고 야단치던 거 기억나? 그런데, 그 티비를 바로 눈앞 몇 센티 앞에다 놓자고? ㅋ" 라고 했던 게 기억나네요.
비전프로의 기계적,소프트웨어적 완성도는 차치하고라도, 심지어 배터리를 따로 들고 다녀야 하는, 애플로서는 거의 엽기적인 수준의 기술력은 제외하고라도아직은 기술적 한계를 훨씬 더 몇 단계 뛰어 넘어야 일반 사람들이 자연스럽게 공간 컴퓨팅에 유입이 될 거라고 봅니다.
물론, 머스크와 같은 사람들은 사람들 앞에 시각적이고 물리적인 영상을 보여주는 게 아닌 뇌를 통한 이미지 구현으로 접근방식을 쓰겠지만요 :)
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