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코디 슈나이더(Cody Schneider)는 Claude 앱에 /static-ads와 브랜드 사이트 주소를 넣고 엔터를 눌렀습니다. 에이전트는 광고 다섯 안을 내놓았고, 이어 만든 30초짜리 AI 아바타 영상 광고 한 편은 슈나이더의 셈으로 약 5달러였어요. 에이전트가 미리 계산한 4.74달러에 모션 그래픽 몇 센트를 더한 값이에요. 에이전트에게 광고를 맡기기 전에, 슈나이더가 먼저 깔아 둔 건 무엇이었을까요?
슈나이더는 10년 넘게 온라인 사업을 만들어 왔고, 지금은 마케팅 에이전트를 구축해 주는 Graphed의 공동 창업자입니다. 시연 도구도 Graphed 것이에요. 줄이면 사람이 하던 단계를 코드로 넘기되, 읽기는 창고에서 하고 광고 플랫폼에는 쓰기만 하며, 영상 모델에는 대본·목소리·기준 사진이라는 울타리를 먼저 치는 것입니다. 11월 10일 그렉 아이젠버그(Greg Isenberg)의 The Startup Ideas Podcast에 공개된 대담을, 진행자의 질문과 시연 중 슈나이더가 스스로 던진 질문을 따라 옮겼습니다.
광고 한 편에 줄줄이 붙던 사람들의 일이 코드로
Q. AI로 만든 광고 영상에 진짜 사람을 섞는 법도 알려 줄 수 있나요?
물론이에요. 하나는 조율하는 층을 두는 거예요. Trybe나 SideShift 같은 크리에이터 네트워크를 쓰면 에이전트가 크리에이터 관리자 노릇을 하면서 실제 사람에게 UGC(사용자가 직접 찍은 듯한 후기형 영상)를 맡길 수 있어요.
다른 하나는 관문이에요. 공개되기 전에 사람이 꼭 들여다볼 자리를 정해서, 사람의 취향을 작업 흐름 안에 넣는 거죠. 완전히 혼자 굴러가게 두는 대신에요. 사람과 함께 일하면서도, 그래픽 디자이너·영상 편집자·SDR(잠재 고객에게 첫 연락을 하는 영업 담당)을 따로 두지 않아도 되게 하는 거예요.

Q. 고객이 한 명도 없는 초기 창업자에게 한 시간 안에 가르친다면, 지금 이 이야기인가요?
바로 그 이야기예요. 광고는 초기 견인력을 얻는 데도, 아이디어를 검증하는 데도 레버리지가 가장 큰 일 가운데 하나예요. 시장이 원하는지 알아보고 싶은 아이디어가 있다면, 그 제품을 팔 미디어를 만드는 방법이 이거예요.
한 번 이렇게 해 보면 다시는 예전 방식으로 돌아가지 않을 거예요. 다른 방식이 다 낡아 보이거든요.
Q. 그럼 광고를 만드는 일에서 지금 무엇이 바뀌고 있나요?
예전에는 정적 광고(움직이지 않는 이미지 광고) 한 장을 만들려 해도 그래픽 디자이너를 구하고, 카피를 쓰고, 어떤 고통과 바라는 결과를 내세울지 방향을 여럿 짜야 했어요. 이제 그건 코드와, 쓰는 만큼 나가는 토큰(AI 사용량 단위)이에요. 모든 마케팅이 이제 코드예요. 소프트웨어와 토큰이죠.
영상은 더했어요. UGC 크리에이터가 찍고, 편집자가 다듬고, 모션 그래픽 디자이너가 움직이는 그래픽을 얹었죠. 한 편에 그 일이 차곡차곡 쌓여 있었어요. 지금은 Claude Code 같은 에이전트가 그 일을 맡아요.
긴 영상 편집도 그래요. Mirage의 Tesseract 같은 소프트웨어는 1시간 30분짜리 팟캐스트를 한 번에 편집해요. 침묵과 다시 찍은 부분을 잘라 내고 말하는 사람을 알아보죠. 솔직히 올해 안에 여기까지 올 줄은 몰랐어요.

다만 에이전트에게는 일할 환경을 마련해 줘야 해요. 저는 페트리 접시(세균을 기르는 둥근 실험 접시)에 빗대요. 그 안에서 잘 자라도록 아늑하게 꾸며 주는 거죠. 필요한 건 셋이에요.
첫째는 사업 데이터에 접근하는 권한이에요. 둘째는 도구예요. 이미지 모델이나 Seedance 같은 영상 모델의 API(프로그램끼리 기능을 주고받는 창구)를 부르고, 경쟁사 광고 라이브러리를 긁어 오는 것들이요. 셋째는 페이스북·구글 광고와 웹사이트 CMS(글과 페이지를 올리고 고치는 관리 도구) 같은 플랫폼 접근 권한이에요. 그래야 만든 걸 세상에 내보낼 수 있으니까요.
Q. 그럼 2027년에 사업하는 사람의 일은 그 환경을 짓는 건가요?
정확해요. 지금 일어나는 변화는 에이전트의 길을 비켜 주는 거예요. 사실 사람이 길을 막고 있거든요. 우리 일은 지휘자예요. 스타크래프트를 하던 사람이 가장 유능한 직원이 될 거라는 우스개가 돌잖아요. 무리를 조율하는 게임이니까요.
오늘은 두 갈래를 보여 드릴게요. 하나는 오픈소스를 이어 붙여 직접 짜는 길이고, 다른 하나는 한 시간 뒤에 바로 시작하고 싶을 때의 길이에요.
읽기는 창고에서, 광고 플랫폼에는 쓰기만
Q. 데이터 파이프라인과 창고는 무엇 때문에 따로 지어야 하나요?
데이터 문제부터 풀어요. 지을 건 두 개예요. 데이터를 옮기는 파이프라인과, 그걸 쌓아 두는 데이터 웨어하우스(창고)요.
광고 채널의 API를 에이전트가 곧장 물으면 같은 문제에 부딪혀요. 엄청난 양의 데이터가 컨텍스트(AI가 한 번에 붙들고 보는 내용)로 쏟아져 들어가니 환각(그럴듯한 거짓 답)이 나오기 쉬워요. 아니면 에이전트가 로컬에 데이터베이스를 따로 만들어 다 쑤셔 넣다가 중복 오류를 내고요. 이 목적으로 만든 기반을 쓰면 돼요.
오픈소스로는 파이프라인에 Airbyte가 있어요. 페이스북 광고, 구글 애널리틱스, HubSpot CRM(고객 관리 도구)처럼 데이터가 쌓이는 곳마다 끌어와 창고로 보내요. 창고로는 ClickHouse를 쓸 수 있고요. ClickHouse는 저희 파트너이기도 해요.

Q. 그 데이터를 전부 한곳에 모으는 건 무엇 때문인가요?
조직 전체의 데이터를 한 번에 보려고요. 광고 하나를 구글 애널리틱스, HubSpot, 제품 분석 도구에 잇고 결제 시스템까지 이으면 "이런 광고를 본 사람에게서 매출이 더 나오니 여기 돈을 더 넣자"고 말할 수 있어요.
더 놀라운 건 어떤 광고를 보고 들어온 고객이 생애 가치(LTV, 한 고객이 거래하는 동안 내는 매출)가 더 높은지까지 광고 단위로 볼 수 있다는 거예요.
창고는 뒤에서 계속 동기화되고, 질의는 마음껏 퍼부어도 돼요. 많은 회사가 출처마다 직접 찌르다가 API 요청 한도에 걸리거나, 매시간 도는 스크립트 같은 땜질로 버텨요.
Q. 페이스북 광고 API는 쓰기에만 쓴다는데, 그 이유는 뭔가요?
둘째 단계가 광고 플랫폼 접근이에요. 페이스북 광고라면 마케팅 API 토큰을 만들어요. 그런데 저는 페이스북 광고에서 데이터를 절대 읽지 않아요. 한 방향으로만 써요. 이 API로는 광고 소재를 올리고, 광고를 끄고, 광고를 옮기는 일만 해요. 읽기는 전부 창고에서 일어나요.
페이스북·구글 광고 API를 남용하지 않으려는 거예요. 둘 다 이용 약관이 있는데, 에이전트는 한 번에 요청 천 건을 보내 버리거든요. "에이전트 때문에 광고 계정이 정지됐다"는 글을 보셨을 텐데, 제가 보기엔 데이터를 끌어오려고 초당 수천 건씩 요청을 보내 API 약관을 어긴 거예요.
기네스를 여덟 잔째 마신 동네 펍의 삼촌 같은 거죠.
구글 광고도 똑같아요. 토큰 발급은 5분쯤이면 되고, 저희가 정리한 노션 문서를 에이전트에게 주면 설정을 안내해 줘요.

메타의 마케팅 API 문서에 적힌 건 광고 계정 단위의 사용 제한이에요. 호출마다 점수가 붙는데 읽기는 보통 1점, 쓰기는 3점이고, 최대 점수에 닿으면 제한 오류가 나요. 구글 광고 API도 요청 한도를 문서로 둬요. 이 한도를 넘긴 요청이 계정 정지로 이어진다는 인과는 슈나이더의 설명이에요. 읽기를 창고로 돌리면 한도는 광고를 올리고 끄는 쓰기에 남겨 두게 되죠.

도구를 쥐여 준 에이전트가 정적 광고를 내놓기까지
Q. 도구는 어떻게 쥐여 주나요?
셋째가 사람들이 이제 막 알아차리는 부분이에요. 미디어 바잉(광고비를 어디에 쓸지 정해 집행하는 일)을 하려면 도구가 필요해요. 직접 짜는 길이라면 이미지·영상 모델을 한 API로 묶은 Kie.ai, 전사와 음성은 fal, 언어 모델은 OpenRouter, 연락처 데이터는 Apollo 같은 구독을 하나씩 받아요.
이 도구를 에이전트에게 주면 에이전트가 중간 일을 해요. 저희 회사의 구글 광고 에이전트 템플릿은 검색 광고가 걸리는 검색어를 실시간으로 감사해요. 이 검색어의 의도가 지금 보내는 랜딩 페이지에서 살 준비가 된 건지 언어 모델에게 묻는 거죠. 돈을 쓰기도 전에요.
예전에도 사람이 같은 과정을 돌릴 수는 있었어요. 하지만 사람에게 검색어 5,000개를 20초 안에 감사하라고 할 수는 없죠. 이 일을 10년 해 온 저도 "이건 생각도 못 했네" 싶은 걸 에이전트가 내놓아요.
이게 만들어야 할 환경이고, 오픈소스로 직접 하는 길이에요. 그 조각들을 하나하나 모으기 싫다면 이 환경을 묶어 둔 저희 회사 Graphed를 쓰면 돼요.

Q. 지금 화면에 띄운 건 무엇인가요?
아까 말한 구글 광고 에이전트가 필요하다면 여기 코드가 있어요. Claude Code에 붙여 넣으면 구글 광고 에이전트가 나와요. 정적 광고도, 영상 광고도 마찬가지예요.
그냥 붙여 넣으면 돼요.
바로 만들어 볼게요. 그렉 씨, Idea Browser로 할까요? Claude 앱에 /static-ads라고 치고 브랜드 주소를 넣은 다음 엔터를 눌러요. 그러면 에이전트가 사이트에서 브랜드 스타일을 뽑고, 그 브랜드의 페이스북 광고 라이브러리를 찾고, 레딧 같은 소셜 미디어 대화에서 이 제품이 푸는 고통과 바라는 결과를 조사해요. 그다음 정적 광고 다섯 안을 내고, 그걸 바탕으로 광고를 만들어요. 플랫폼 접근을 깔아 뒀으니 페이스북 광고에 바로 올릴 수도 있고요. 그사이 세션을 더 열어 다른 브랜드도 같이 돌려요.
Idea Browser 쪽 다섯 안은 이랬어요. "어떤 아이디어를 만들지 그만 짐작하세요", "사람들이 이미 검색하는 걸 만드세요", "ChatGPT가 준 아이디어는 뻔해요", "꽝인 아이디어에 여섯 달을 버리지 마세요", "만들 만한 아이디어 1,948개". 지금은 사이트에서 뽑은 스타일을 따랐지만, 글꼴과 색을 정리한 브랜드 가이드가 있다면 마크다운 파일 하나로 넣어 주면 돼요.

시연 재료는 진행자 아이젠버그의 회사 Idea Browser였어요. 화면 속 에이전트는 봇 확인에 막힌 사이트를 다른 검색 도구로 읽고, 메타 광고 라이브러리에서 Idea Browser 광고 페이지를 찾지 못한 채 스타일 가이드와 다섯 안으로 넘어갔어요. 이번 시연에서 에이전트가 뒤진 곳은 사이트 글과 광고 라이브러리였고, 페이스북 업로드는 요청 직후 슈나이더가 멈췄어요. 설명란의 스킬(에이전트가 따를 작업 순서를 적은 문서) 문서는 공개돼 있지만 실행은 Graphed CLI(명령어로 쓰는 Graphed 도구)에 로그인해 Graphed 크레딧으로 돌아가요. 화면 계산은 장당 약 3.45크레딧이었어요.

Q. 이미지 모델을 나노 바나나처럼 다른 걸로 바꿀 수도 있나요?
물론이에요. Kie.ai 같은 통합 API에는 나노 바나나(Nano Banana)를 비롯한 모델이 다 있어서, "나노 바나나로 바꿔 줘"라고 말만 하면 돼요. 그래도 지금까지 저희가 본 것 중엔 ChatGPT Image 2.5가 가장 나아서 그걸 권해요.
대본·목소리·기준 사진을 한꺼번에 넣는 아바타 영상
Q. 영상 모델에 대본만 보내지 않고 셋을 한꺼번에 넣는 이유는 뭔가요?
이번엔 같은 콘셉트로 AI 아바타가 대본을 읽는 UGC 영상에 모션 그래픽까지 얹어 볼게요. 영상 스킬에 위 내용으로 대본부터 쓰라고 했고, 대본이 나왔어요. 아바타는 미리 만들어 둔 게 있어요. 확인하고 "광고 만들어"라고 해요.

"UGC 광고 하나에 50달러를 썼다"며 토큰을 펑펑 쓰는 사람을 많이 봐요. 저희는 이렇게 풀었어요. 먼저 대본을 Seedance(영상 생성 모델)가 아니라 fal의 음성 복제로 읽혀 MP3 파일을 만들어요. 그 MP3와 기준 이미지, 곧 크리에이터 사진을 함께 보내고 대본도 같이 보내요. 이 셋이 동시에 Seedance로 가요.
대본만 Seedance에 보내면 그 순간 지어낸 걸 줘요. 그래서 이 안에서만 움직이라고 울타리를 쳐 주는 거예요. 정확한 대본과 그 대본을 읽은 목소리가 있으면 단어를 뭉개 읽는 문제가 풀려요. 기준 사진이 있으면 마음대로 떠올린 얼굴 대신 원하는 아바타가 나오고요. 그렇게 나온 건 아직 편집 전 1차본이에요.

Q. 처음엔 480p로 뽑는 건 무엇 때문인가요?
비용이에요. 1080p로 바로 뽑을 수도 있지만 제 기억엔 14달러쯤 해요. 대신 480p로 뽑은 다음 영상을 키우고(업스케일), FFmpeg(영상 처리 프로그램)로 블러를 살짝 더해요. 이건 몰라도 돼요. 방금 쓴 스킬 안에서 다 일어나니까요.
단어별 전사(말을 글로 옮긴 기록)도 해요. 전사를 대본과 맞춰 정확히 읽었는지 확인하는 거죠. 예를 들어 Calendly를 'Calendla'라고 잘못 읽었다고 쳐요. 저희가 실제로 겪은 일이에요. 단어별 전사가 있으니 "이 단어가 틀렸다"고 짚어 내고, 그 단어가 나오는 시각을 찾아 그 부분만 바른 발음으로 바꿔요.

이 편집은 사람이 아니라 에이전트가 해요. 그리고 전부 클라우드에서 돌 수 있어요. Claude Code 하네스(에이전트를 돌리는 실행 틀)를 클라우드에 올려 두면 같은 과정으로 광고 소재 100개도 만들어요.
깜빡하고 말을 안 했는데, 기준 사진은 실제 크리에이터 사진을 가져와 리믹스한 거예요. 닮은꼴을 쓰는 게 아니라 배경을 바꾸고 나이와 인종 같은 걸 바꾼 사람으로 만드는 거죠. Seedance 영상이 플라스틱처럼 번들거린다면, 리믹스할 실제 사람 사진을 주면 풀려요.
Q. 자막과 모션 그래픽은 어떻게 얹나요?
Mirage의 Tesseract라는 제품을 써요. 앞에서 만든 단어별 전사를 받아 자막을 달거나 모션 그래픽을 얹을 수 있어요. 아까 맡긴 영상은 렌더에 5분쯤 걸리는데, 다 됐네요. 이제 "이 영상에 Tesseract로 모션 그래픽을 얹어 줘"라고 시켜요.

아바타 광고 한 편 약 5달러가 가리키는 것
Q. 화면 속 여성이 정말 진짜 같은데요?
이런 아바타가 수백 개 있어서 어떤 사람 유형이든 만들 수 있어요. 블루칼라든 사무직이든 말만 하면 맞춰요.
이 광고는 에이전트가 미리 계산한 비용이 4.75달러쯤이었어요. 모션 그래픽에 몇 센트가 더 붙으니 이 광고 한 편을 약 5달러에 내보내는 셈이에요. 다른 공급사와 일하면 3달러 언저리까지 내려갈 거라고 봐요. 10편이면 50달러죠. 예전에 이걸 맡기고 모션 그래픽까지 얹었다면 그 광고 한 편에만 500달러는 쉽게 넘었을 거예요.
꼭 AI 아바타만 쓸 필요는 없어요. Trybe 같은 서비스로 UGC 크리에이터 네트워크를 붙이는 일도 시작했어요.

숫자마다 가리키는 대상이 달라요. 슈나이더가 말한 4.75달러에 해당하는 화면 값은 본 실행 전에 에이전트가 계산한 474크레딧(4.74달러)이에요. 음성과 영상 생성만 셈한 값이라 Claude 요금제, 음성 복제를 다시 만드는 비용, 다시 뽑는 비용은 이 약 5달러에 들어 있지 않아요. 스킬 문서도 이 계산을 실제 청구 내역과 아직 맞춰 보지 않았다고 적어요. 예전 비용 500달러 이상도 슈나이더의 어림이에요. 같은 대화에서 크리에이터와 모션 그래픽 담당에게 맡기면 300달러쯤이라고 낮춰 말하고, 함께 일하는 한 회사에서는 크리에이터 네트워크로 촬영을 맡기고 한 편에 40달러쯤에 광고비에 따른 보너스를 얹어 준다고도 해요.

대본도 짚어 둘 대목이에요. 주방에서 두 탕을 뛰던 여성이 "그러다 Idea Browser를 찾았다"고 말하는 1인칭 후기인데, 에이전트가 방금 쓴 대본이라 화면 속 인물이 겪은 일이 아니에요. 올해 6월 1일 시행된 공정위 추천·보증 심사지침(예규 제499호)은 실제와 구분하기 어려운 AI 가상인물이 추천하면 가상인물임을 밝히고, 소비자가 쉽게 알아보게 표시하라고 해요. 지침이 드는 영상 예시는 인물이 나오는 동안 그 가까이에 '가상인물' 문구를 붙이는 방식이에요. 경험처럼 말한 내용이 실제 경험과 다르면 부당 광고가 될 수 있고요. 틱톡도 AI로 만든 광고에 AIGC 라벨이나 자체 표시를 요구해요. 기준 사진에 실제 크리에이터를 쓴다면 그 사람의 동의와 사용 범위부터 받아 두는 게 순서예요. 진행자가 '진짜 같다'고 한 건 화면 속 얼굴이에요.

Q. Trybe가 UGC 크리에이터 네트워크라는 거죠? 실제로는 어떻게 굴러가나요?
맞아요. 예를 들어 저희가 함께 일하는 한 회사는 크리에이터에게 영상 한 편에 40달러쯤 줘요. "여기 대본과 변형이 있어요. 고쳐도 되지만 방향은 이쪽이에요"라는 요청이 SideShift나 Trybe의 API를 거쳐 크리에이터들에게 가요. 지급은 영상당으로 하고, 광고비 집행액에 따라 보너스를 붙여요.
예전엔 이 관계를 다 챙기는 담당자가 있어야 했는데, 지금은 API와 에이전트가 크리에이터 관리자 노릇을 해요. 아바타 대신 사람 크리에이터가 읽은 영상에도 똑같이 인포그래픽이나 모션 그래픽을 얹을 수 있어요.

만능 에이전트 대신, 사람이 하던 일을 코드로
Q. 크리에이티브 디렉터 에이전트가 480p 1차본을 채점해 8점 미만이면 안 보여 주게 하면요?
물론 돼요. 다만 저라면 그걸 사람처럼 만들지도 않을 거예요. 사람들은 이걸 직원처럼 생각하는데, 저는 그냥 '해야 할 일(jobs to be done)'로 봐요. 사람이 무엇을 하고 있었고, 그걸 어떻게 코드로 바꾸느냐요.
페이스북 광고 계정을 돌리는 데 모든 걸 아는 '상자 속 신(God in a box)'은 필요 없어요. 어떻게 아냐고요? 여러 회사에서 해 봤는데 정말 형편없었어요. 더 나은 방법은 상위 1% 미디어 바이어가 무엇을 하는지 보고, 그 판단을 실시간 데이터 위에서 생각하는 루프로 코드에 옮기는 거예요. 살아서 스스로 판단하는 에이전트란 결국 그거예요.
말씀하신 건 작업 흐름에 단계 하나만 더하면 돼요. 사실 이번 광고도 팝업과 행동 유도 문구까지 붙었지만 첫 시도에 완벽하진 않았어요. 비전 모델(이미지를 읽는 AI)이 모션 그래픽을 프레임별로 보고 맞출 곳을 짚게 하는 건 아마 저희가 만들어 넣어야 할 기능이에요. 이 대담이 끝나면 바로 그 업데이트를 스킬에 넣을 생각이에요. 품질 기준에 못 미치면 다시 루프를 돌게 하는 관문도 둘 수 있고요.
규제 업종에서는 실제로 그렇게 해요. 금융 쪽 고객사는 승인 절차가 많고 할 수 있는 말과 없는 말이 정해져 있어서, 약속하면 안 되는 것까지 목록으로 들고 소재를 보는 이미지 모델 에이전트를 둬요. 소재가 하나 만들어지면 비전 모델이 예·아니오를 보고, 아니면 고칠 점을 돌려보내 다시 만들어요. 보통 두세 번 안에 통과해요.

Q. Seedance로 뽑은 영상이 50번에 한 번은 아직 엉망으로 나오지 않나요?
그럼요. 앞으로 나아지느냐고 하면 네. 그래도 지금은 상관없어요. 비용 차이가 워낙 크거든요. UGC 크리에이터와 모션 그래픽 담당에게 제대로 맡기면 500달러, 아니 300달러라고 해 두죠. 이쪽은 몇 달러예요. 제가 보기엔 95%는 쓸 만하게 나와요.
재미있는 건, 같은 대본을 읽어도 AI 아바타가 사람보다 성과가 좋을 때가 있다는 거예요. 사람들은 왜냐고 묻죠.
이유는 저도 몰라요. 그냥 먹혀요.
특히 페이스북 광고에 안드로메다(Andromeda, 메타가 사람마다 보여 줄 광고 후보를 골라내는 AI 시스템)가 들어온 뒤로는 기계에 먹이를 주는 게임이에요. 기계가 맞는 사람에게 맞는 광고를 보여 주니, 우리가 할 일은 창작 속도를 내 주는 거예요. 월 10개를 내던 회사에 저희는 "좋아요, 내일부터 300개로 가죠" 하고 웃어요. 실제로는 30개씩 묶어서 내고요. 몇 개를 낼지는 광고 예산과 리드당 비용으로 따지는 공식이 있고요.
소프트웨어 회사라면 30개 가운데 어떤 광고가 데모 예약 두 건을 건당 50달러쯤에 받아 와요. 평소 평균은 150달러인데, 그 광고는 집행이 멈춰요. 페이스북이 전환할 두 사람을 이미 찾았으니까요.
광고를 올린 뒤엔 무엇이 먹히는지 데이터에 물을 수 있어요. Seedance에 보내는 요청도 결국 JSON(데이터를 적는 텍스트 형식) 덩어리, 곧 코드예요. 그 JSON을 데이터베이스에 저장해 두면 광고마다 무엇으로 만들었는지 세포 단위로 쪼개 보고, 페이스북 성과 데이터를 그 광고에 바로 붙일 수 있어요. 제가 보기엔 5년 뒤면 모든 회사가 여기 와 있을 거예요.

팀이 찾은 작업 흐름은 한 저장소에 쌓는다
Q. 디렉터 에이전트에게 오길비 책을 읽히고, 팀이 좋은 광고를 쌓는 '스와이프 창고'를 두면요?
그걸 팀이 함께 쓰게 하면 더 좋아요. 다섯 명이 계정을 함께 다루는 고객사가 있는데, 누가 새 작업 흐름을 찾으면 올려 두고 팀 전체가 그걸 써요. 도구와 데이터를 어떻게 썼는지까지 남고요. 그렇게 쌓인 지식 저장소가 할 수 있는 일 가운데 가장 값진 것 중 하나예요.
슈나이더가 엔터를 누르기 전에 깔아 둔 건 창고에서 읽는 데이터, 쓰기만 허락한 광고 플랫폼, 구독으로 붙인 도구였어요. 영상 모델에는 대본과 목소리, 기준 사진을 한꺼번에 주었고, 내보내기 전에는 사람의 관문이나 품질 기준을 둔 단계를 넣자고 합니다.
줄이면 사람이 하던 단계를 코드로 넘기되, 읽기는 창고에서 하고 광고 플랫폼에는 쓰기만 하며, 영상 모델에는 대본·목소리·기준 사진이라는 울타리를 먼저 치는 것입니다. 지금 에이전트에게 준 광고 계정 권한부터 펼쳐 놓고, 읽는 권한과 바꾸는 권한을 나눠 적어 보세요. 설정 비용 없이 할 수 있는 첫 단계입니다.
소중한 노력이 들어간 글을 널리 알려주세요.
이 기사가 좋으셨다면, 보상을 해주세요.
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