[11월 1차 모집] 한국 게임 소스코드·개발자료의 라이선싱 파트너를 찾습니다
서비스를 종료했거나 개발을 중단한 게임의 소스코드와 개발자료를 보관하고 계신가요?
기존 게임 IP와 소유권을 유지하면서, 보유한 개발 자산을 AI 모델 학습·평가 목적으로 라이선싱하는 기회를 함께 검토할 국내 게임 개발사와 개발자를 찾습니다.
안녕하세요. 미국에서 Gooroo를 창업한 Scott Lee입니다.
직접 운영했던 소프트웨어의 소스코드와 개발 자산에 대해 해외 기업과 비독점 라이선싱 계약을 체결한 경험이 있습니다.
현재 해외 AI 개발 데이터 기업과 한국 게임 개발 자산의 라이선싱 가능성을 논의하고 있으며, 2026년 11월 첫 협력 프로젝트를 모집합니다.
어떤 프로젝트를 찾고 있나요?
서비스를 종료했거나 업데이트를 중단한 모바일·PC·온라인 게임
개발이 중단되거나 출시되지 못한 게임 프로젝트
자체 개발 게임 엔진, 서버, 백엔드 및 개발 도구
원본 소스코드와 개발·테스트 기록이 남아 있는 프로젝트
1인 개발자와 소규모 스튜디오도 환영합니다.
개발 기간, 기술적 복잡성, 자체 개발 코드의 내용과 규모, 개발 이력 및 권리관계를 종합적으로 검토합니다. 현재 매출이나 흥행 여부만으로 판단하지 않습니다.
소스코드와 함께 이런 자료가 있다면 알려주세요
Git·SVN·Perforce 등의 버전 관리 이력
개발 작업과 이슈 기록
버그 리포트, 수정 코드 및 검증 결과
Pull Request, 코드 리뷰와 기술적 논의
게임 기획서와 기술 설계 문서
QA·테스트·성능 개선 기록
빌드·배포 스크립트와 개발 환경 설명
모든 자료를 갖추실 필요는 없습니다. 현재 남아 있는 자료와 상태를 기준으로 검토합니다.
특히 문제 발견 → 기술적 논의 → 코드 수정 → 테스트 결과가 연결되어 있다면, 실제 개발 과정과 문제 해결 방식을 이해하는 데 도움이 됩니다.
어떤 방식으로 수익화를 검토하나요?
게임 IP와 소유권을 유지하면서, 합의한 자료와 용도에 대해 비독점 사용권을 제공하는 방식을 우선 검토합니다.
프로젝트 개요를 바탕으로 해외 수요처와의 적합성을 살펴보고, 제공 가능한 자료와 권리 범위를 확인한 후 상업 조건을 협의합니다.
AI 학습·평가 등 구체적인 활용 목적과 자료 공유 범위는 상세 자료 제공 전에 협의합니다. 라이선스·재라이선싱 범위, 수익배분, 비용 및 정산 조건은 계약으로 명확히 정합니다.
실제 거래 여부와 금액은 자료의 내용, 개발 이력, 검증 가능성, 권리관계 및 구매 수요에 따라 결정됩니다. 특정 금액이나 계약 체결을 보장하는 모집은 아닙니다.
2026년 11월 1차 프로젝트 접수
1차 문의 접수: 2026년 11월 15일까지
이번 일정은 제가 진행하는 초기 협력 프로젝트 검토를 위한 자체 접수 일정입니다.
관심 있으신 분은 아래 내용을 간단하게 보내주세요.
게임 또는 프로젝트 소개
사용 엔진·언어와 개발·운영 기간
개발 참여 인원과 현재 프로젝트 상태
소스코드·개발 문서·버전 관리 이력의 보유 여부
저작권 보유 주체와 본인의 관계
첫 문의에는 소스코드 대신 프로젝트 개요만 보내주세요.
제가 직접 1차 검토한 뒤, 추가 확인이 필요한 내용과 진행 가능성을 안내드리겠습니다.
본인이나 소속 회사가 적법하게 제공할 권리를 보유했거나, 권리자로부터 정식으로 위임받은 경우에 문의해 주세요. 상용 엔진, 외부 구매 에셋 등 제3자 자료는 이용 조건에 따라 제공 범위를 구분합니다.
상세 자료는 필요한 경우 NDA를 체결한 뒤 협의합니다. 비밀키, 고객 개인정보 및 권리가 불명확한 자료는 보내지 말아 주세요.
오랜 시간 개발했지만 현재 활용하지 않고 있는 게임 프로젝트가 있다면, 새로운 활용 가능성을 함께 검토해 보겠습니다.
문의: scott@gooroo.com
Scott Lee
Gooroo 창업자 | 미국 기반 소프트웨어 창업자