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[모집 중] 앱인토스 웨비나 | 내 게임이 3,000만 유저에게 닿는 방법

게임을 위한 새로운 무대, 앱인토스

앱인토스 게임 웨비나에 초대합니다.

게임 시장은 빠르게 변하고 있어요. 경쟁은 치열해지고, 마케팅 비용은 높아지고 있죠. 하지만 유저들은 여전히 새로운 재미를 기다리고 있어요.

앱인토스는 토스의 3,000만 유저가 일상 속에서 즐기는, 게임을 위한 완전히 새로운 무대예요. 지금, 새로운 시장의 기회를 가장 먼저 만나보세요. 앱인토스 웨비나에서 그 방법을 알려드려요.

• 일시 : 2025년 11월 26일(수) 오후 2시-3시 
• 참가 방법 : 온라인 (Zoom), 메일/문자로 접속 링크 별도 안내

 

웨비나 신청하기

 

이런 분들께 추천해요
새로운 유저 접점을 찾고 있는 게임 개발사 
HTML5 전환이나 새로운 플랫폼 진출을 고민 중인 팀 
마케팅 비용 부담 없이 게임을 테스트해보고 싶은 개발자 
1인 또는 소규모로 빠르게 게임을 출시해보고 싶은 분

  세션 소개

1. 게임에 열린 새로운 기회, 앱인토스  | 전유진 (앱인토스 사업 개발 매니저)

토스의 새로운 슈퍼앱 전략인 앱인토스. 앱인토스는 게임 개발사에게 어떤 기회를 열고 있을까요? 토스 안에서 게임이 3,000만 유저와 만나는 새로운 방식, 그리고 앱인토스가 제공하는 마케팅 툴실제 성공 사례를 앱인토스 사업 개발 매니저가 직접 소개합니다.

2. Unity 게임 1개월 만에 HTML5 게임으로 포팅하기  | 안현석 (넵튠 H5 게임 팀장)

이미 개발한 게임이 있지만, HTML5 게임으로 포팅하는 작업이 어렵고 막막하신가요? 앱인토스 초기 파트너사 ‘넵튠’의 경험담과 노하우를 들어보세요. 개발 환경 구조부터 주의해야 할 실무 포인트까지, 시행착오 없이 진행할 수 있도록 모든 것을 알려드려요.

3. 앱인토스 런칭 실전 Q&A, 경험으로 전하는 인사이트 | 전유진 (앱인토스 사업 개발 매니저), 안현석 (넵튠 H5 게임 팀장)

사업 개발 매니저와 파트너사가 함께, 런칭 과정에서 자주 받은 질문현장 질문에 직접 답해드려요. 실제 경험을 바탕으로한 현실적인 인사이트를 얻어가실 수 있을 거예요.

 

웨비나 신청하기

 

참석자 전원에게는 웨비나 종료 후, 강연 자료다시보기 영상도 제공해 드려요. 

웨비나를 통해 궁금했던 점을 해결하고, 앱인토스를 더 쉽고 빠르게 시작해보세요.

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