#프로덕트 #트렌드 #기타
Codex로 아이디어 22개 구현해 본 소감



뭘 구현했나요?

  • 코덱스로 총 22개의 아이디어를 구현해봤습니다. 게임 12개, 음악 2개, 시뮬레이션 3개, 도구 4개, 웰니스(?) 아이디어 1개 를 만들었습니다. 딱히 뭔가를 하려고 한 것은 아니고, 쉬는 동안 시간이 많아 만들어 본 결과물들입니다. 괜찮아 보이는 것도 있고, 뭐 이런걸? 이라는 생각이 드는 결과물들도 있습니다.
     

어떤 AI를 사용했나요?

  • Codex Pro 20x 플랜을 사용했습니다. 이전엔 주로 제미나이를 사용했고, 그 외엔 클로드를 함께 병용했었습니다. ChatGPT 프로 요금제를 쓰기 시작한후로 다른 모델은 안쓰고 코덱스만 사용하고 있습니다. 
  • Codex는 원래 멍청했습니다. 느렸구요. 지금도 느리긴 합니다. 좋은건 토큰이 제가 쓰는 아이디어 구현 작업량에서는 줄어들지 않습니다. 최대 많이 써본게 60%정도였어요. 그나마 중간 중간 리셋을 해주기도 합니다. 아마 클로드를 사용했으면 훨씬 빠르게 더 많이 만들었을꺼에요. 대신 지갑도 얇아졌을꺼에요.
     

 
왜 만들었나요?

  • 한동안 일을 쉬면서 심심했습니다. 안해본 것들을 만들어 보고 싶었어요. 가만히 커피 마시다가 떠오르는 생각들을 웹에 써보고 싶었어요. 물론, 제가 한 건 기획과 수많은 QA 뿐이지만요. 반면 드는 생각은 원래 구현의 허들이 정말 높았는데, 이젠 그 허들이 많이 낮아졌어요. 
  • 실제 프로덕트를 배포하는건 좀 다른 문제긴 하지만, 그래도 이만한게 어딘가 싶습니다. 이제 MVP 만들어서 PMF 검증까지는 정말 빠르게 할 수 있을 것 같아요. 다만, 이 프로젝트들은 그런 의미는 전혀 없고 “이거 해볼까?” 에서 시작했습니다. 
  • 그래서 중간에 멈춘 것들도 있고, 계속 수정을 해서 완성도를 높인 것들도 있어요.
     

왜 모두 웹에서 구현했죠?

  • 많이 다뤄봐서 제일 빠르게 배포할 수 있었어요. 취미로 하는 프로젝트라 될 수 있으면 최소 비용으로 운용하고 싶어서 최대한 비용이 안들게 만들기도 했구요. 특히 QA를 하고 수정 배포 하는 과정이 빨라서 중간 중간 만족도도 높았어요. 
     

어떤 프로젝트가 제일 재미있었어요?

어려운 점은 없었어요?

  • 거의 없었다고 보는게 맞을 것 같아요. 일단 돈을 안벌어도 되는 프로젝트고, 취미고, 힘들면 멈추면 되니까요. 시간은 꽤 들이긴 했지만, 이런것도? 만들 수 있었어? 라는 즐거움이 더 컸어요.
     

어디서 나머지 결과물을 볼 수 있죠?

  • 아래 사이트에서 볼 수 있어요. 헤더의 숫자들을 클릭하면 각 프로젝트로 이동합니다. 
  • https://rir.life/lab 

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이것저것 AI로 만드는 것을 좋아합니다.

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