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개발자 1명으로 충분한 1주일만에 서비스 완성하기(2편)

안녕하세요 익명으로 글을 남기고 다른 사람의 최애 사진을 확인할 수 있는 "룩앳마이 스크래치"를 만든 "Team LAS" 입니다. 이론상 1주일 안에 기획, 디자인, 개발, 런칭까지 하는 것을 목표로 실제로는 12일 정도는 걸린 이야기를 풀어보려고 합니다. 1편이 궁금하신 분들은 아래를 참고해주세요.

1편은 여기에

이번 글에는 실질적으로 1주일 안에 디자인과 개발, 런칭까지 끝내기 위한 과정에 대해서 말씀드리려 합니다. 기본적으로 하나의 웹/앱 서비스를 만들기 위해서는 정말 오랜 시간이 걸립니다. 모두가 아는 사실이죠. 하지만 앞서 말씀드린 Team LAS의 슬로건! 1주일, 1서비스를 지키기 위해 기존의 전통적인 방식의 서비스 개발 방식으로는 도저히 불가능 했습니다. 그렇게.. 시작한지 20분만에 위기가 찾아옵니다.///

 

진짜 5일안에 개발이 되었을까? 🤔

개발 방법에 대한 고민이 많았습니다. 기획은 Miro로 하고, 디자인의 경우 피그마를 활용해 금방 할 수 있었지만 개발은 완전히 다른 이야기가 되기 때문이죠. 

개발 속도가 빨라야 한다.

우리가 원하는 기능이 구현되어야 한다.

바로 런칭이 가능해야 한다.

단 7일이라는 서비스 런칭 기간안에 기획-디자인-개발까지 완료하기 위해서는 어떤 개발 방법을 선택하느냐가 매우 중요했습니다. 기획하고 디자인한 것을 모두 구현할 수 있는 플랫폼이면서 동시에 빠르게 개발도 할 수 있고, 런칭까지 무리 없이 가능해야 했습니다. 기획한 것을 모두 구현하고는 싶고, 디자인도 이쁘게 만들 수 있는 무언가…!

 

노 코드로 개발하기

노 코드로 개발에 앞서 가장 머리가 가장 복잡했던 건 개발자 였습니다. 기획자와 디자이너는 개발자 속도 모르고 “쉽구나~ 좋구나~”하면서 당장이라도 시작하려 했지만 말이죠.

노 코드 툴들은 대부분 외국 제품이 많았으나, 영알못인… 우리에겐 일단 패스. (물론! 그 외에도 우리가 원하는 기능을 구현하기에는 무리가 있다는 판단을 했습니다^^)

그렇게 국산 노 코드 툴을 찾아 보다가 오마이앱과 플렉스튜디오를 발견했고, 이 두개 중에 좀 더 다양하고 저희가 원하는 기능을 구현할 수 있는 플랫폼은 보다 더 다채로운 개발이 가능한 플렉스튜디오라는 판단이 들었습니다.

개발 도구 선택 기준

모바일 최적화.

앱 배포가 쉬워야 한다.

디자인 제약이 없어야 한다.

데이터 연동 및 핸들링이 자유로워야 한다.

학습곡선이 낮아야 한다.

한글이어야 한다.

플렉스튜디오는 대부분의 노코드/로우 코드 도구가 가지고 있는 반복적이고 공통적인 기능 개발에도 좋지만 우리만의 개성 있는 서비스를 만들기에도 충분했습니다. 높은 자유도를 가지고 있어 개발이 따로 필요한 부분은 직접 코드를 작성해서 구현할 수 있더라구요.

그리고 막히는 경우에 QnA를 보내니 거의 실시간 급으로 답변을 주어서 정말 5일 만에 만들어 낼 수 있었습니다. 뭐 생각보다 좋았습니다. 초기 학습시간이 어느 정도 걸렸지만 전통적인 방식으로 만들어내는 것 보다는 빠른건 확실하니까요.

 

그리고 완성

처음에 당당하게 외쳤던 1주일만에 런칭은 실패했지만 12일 만에 완성한 Look At My Scratch!

https://disquiet.io/product/look-at-my-scratch

 

저희는 앞으로도 1주일 1서비를 목표로 계속해서 달려가보겠습니다!!! 그리고 2번째 서비스인 PlanTodo도 많관부~~ 그리고 곧 3번째 서비스가 런칭됩니다 ⭕️

https://disquiet.io/product/plan-todo

 

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LAS Team LAS · 서비스 기획자

힘차게 새롭게 즐겁게~

댓글 2
아 어그로였네
회원가입했는데
머하는 앱인가여
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