1. 어떤 문제를 해결하고 싶은가요?
지역 상권의 불균형 문제를 해결하고 싶습니다. 현재 수도인 서울은 외지인 이동량이 많은 편이지만 다른 지역 간 이동량은 그렇지 못합니다. 이로 인해 상권의 발달 정도 불균형이 발생하고 있으며 서울조차도 서울 내 행정구역 간 상권 차이를 안고 있습니다. 물론 교통과 인프라 등의 차이가 가장 큰 원인일 것이나, 이를 조금 색다른 관점에서 해결해보고 싶습니다.
2. 문제를 어떤 방식으로 해결하려고 하나요?
게임으로 해결해보고자 합니다. 어릴적부터 게임 속 판타지 세상을 직접 살아보고 싶다는 생각을 하고 있었습니다. 그러다 문득 ‘현실을 디지털 세계에서 구현하는 메타버스’에 대한 시도는 많았지만 ‘디지털 세계의 요소들을 현실로 꺼내오는 작업’에 대한 시도는 없었다는 것을 깨닫고, 게임 속 판타지 요소들을 직접 현실에서 구현하는 모델을 구상하였습니다. 판타지 RPG 게임에서 어딘가를 모험하고 정복하듯, 현실에서 다양한 장소를 모험하고 정복하는 게임을 구현하여 위의 지역 상권 불균형 문제를 해결하고 싶습니다.
3. 문제가 해결되면 사회에 어떤 변화가 생길까요?
궁극적으로는 지역 상권 불균형이 완화되고 각 행정구역의 여가적 특성이 극대화될 것으로 기대됩니다. 본 솔루션을 기점으로 각 지역이 홍보되기 시작하고 해당 지역의 지자체가 상권 발전을 위해 투자하는 선순환이 이루어질 것으로 보이며 나아가 소비의 증대로 시장경제가 활성화되는 데에 기여할 수 있을 것입니다. 더하여 본 모델은 RPG/모험 게임이 발달한 미국/유럽의 서양 문화권에서도 작동할 것으로 예상되어 하나의 영향력있는 콘텐츠가 될 것으로 보입니다.