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AI로 발명하기 - 6HA 발명기법

 

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발명이라는 단어를 들으면 우리는 흔히 에디슨의 전구 실험이나 테슬라의 번뜩이는 영감을 떠올린다. 하지만 수천 건의 특허를 다루며 현장에서 확인한 진실은 조금 다르다. 발명은 천재적인 영감의 산물이라기보다 철저한 ‘논리’의 산물이며, 그 논리는 우리가 매일 사용하는 ‘언어’로 구성된다. 즉, 발명은 모호한 아이디어를 누가(Who), 언제(When), 어디서(Where), 무엇을(What), 어떻게(How), 왜(Why)라는 육하원칙의 논리적 배열로 구체화하는 과정 그 자체라고 할 수 있다. 이제 생성형 AI, 특히 거대언어모델(LLM)의 등장은 이러한 발명의 패러다임을 송두리째 바꾸어 놓았다. 발명은 이제 타고난 재능의 영역에서 체계적인 훈련과 도구 활용의 영역으로 이동했다. 내가 2014년에 육하원칙의 순서를 재배열하여 정립한 '6HA 발명기법'과 AI의 결합은 누구나 전문가 수준의 아이디어를 도출하고 이를 특허로 연결할 수 있는 혁신적인 길을 제시한다.
 

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우선 우리는 아이디어와 발명의 개념을 명확히 구분할 필요가 있다. 아이디어가 단순히 어떤 것에 대한 구상이나 새로움을 뜻한다면, 발명은 기존에 존재하던 불편함, 즉 ‘어둠’을 개선하여 ‘밝음’을 발하는 행위다. 어둠이 존재하지 않는 영역에서는 발명도 빛을 발할 수 없다. 수많은 아이디어 상품이 시장에서 실패하는 이유는 그것이 많은 사람에게 진정한 발명으로 인정받지 못하기 때문이다. 문제점이 별로 없는 영역에서는 큰 공감을 얻을 수 없고, 결국 상업적 실패로 이어진다. 따라서 발명에는 반드시 문제점을 해결해야 한다는 조건이 붙는다. 그 문제점이 해결됨으로써 행복해지는 사람이 있어야 하고, 그 가치를 위해 돈을 지불할 용의가 있는 사람들이 존재해야 한다.
 

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