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유튜브에서 오프라인 비즈니스로 확장한다면?
1. 9월 13일, 14일 서울월드컵경기장에서 열린 아이콘 매치는 이틀 동안 현장 관중 10만 명, 온라인 누적 생중계 시청자 340만 명, 동시 접속자 60만 명을 기록했고, 유니폼은 전량 매진되는 흥행을 거두었다.
2. 이 행사는 넥슨이 주최하고 유튜브 채널 슛포러브(구독자 172만 명)가 주관했다. 2024년 제1회로 열린 아이콘 매치는 세계적인 축구 스타들이 모여 '공격수 vs 수비수' 방식으로 실제 경기를 펼치는 형태로, 넥슨 'FC 온라인'의 '아이콘 클래스'에서 착안했다.
3. FC 온라인에서는 은퇴한 전설적인 선수들이 '아이콘 클래스'라는 카드로 등장한다. 이번 경기에서는 승리한 팀 선수들의 게임 내 능력치가 +1 증가하는 '라이브 퍼포먼스 시스템'을 도입해 오프라인과 온라인 게임을 연결시켰다.
4. 슛포러브는 아이콘 매치 전후로 홍보 영상, 선수 인터뷰, 도발 영상, 비하인드 스케치 영상을 제작해 수십만~수백만 조회수를 기록했다. 콘텐츠를 기반으로 전체 스토리를 구성하고 기획, 운영, 마케팅을 총괄했다.
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