#MVP검증 #사업전략 #프로덕트
'Vooster'은 왜 코드보다 2,000명의 고객을 먼저 만났을까?'


이 글은 [UNDERTOW Maker Log]에서 발행되었습니다.


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Maker’s Log #04 @cursormatfia / Vooster


 

메이커 여러분, 안녕하세요. UNDERTOW의 Bite입니다.

‘이거다!’ 싶은 아이디어가 떠올라도, 막상 하얀 화면 앞에 앉으면 막막해지는 경험. 다들 있으시죠? 수많은 실패 끝에 ‘일단 만들고 보자’는 주문마저 힘을 잃을 때, 우리는 ‘무엇이 잘못된 걸까?’라는 근본적인 질문과 마주하게 됩니다. 

오늘 만난 메이커는 10개월간의 실패 끝에 그 답을 찾았습니다. 정답은 ‘더 빠른 개발’이 아닌 ‘더 깊은 고객 이해’에 있었습니다. 그는 프로덕트 개발을 멈추고 SNS와 커뮤니티를 통해 2,000명의 잠재 고객을 먼저 만났습니다. 그리고 그들의 가장 아픈 목소리에서 길을 찾아냈죠.

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